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	<title>Scrum.es &#187; Scrum</title>
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	<description>Scrum duplica la productividad en las mismas horas de trabajo</description>
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		<title>&#8220;No me gusta scrum, no me hace ser mas productivo&#8221;</title>
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		<pubDate>Thu, 22 Jul 2010 07:34:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dani</dc:creator>
				<category><![CDATA[Scrum]]></category>
		<category><![CDATA[Productividad]]></category>

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		<description><![CDATA[
Muchas personas creen que por negar varias veces al día algo se acaba convirtiendo en una afirmación, en un verda incontestable.
Esta doble negación es en verdad un síntoma de que algo falla,  achacando esta baja productividad al sistema y no a la ineptitud o ineficiencia de el que lo ejecuta.
Si buscamos en Google imágenes la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://scrum.es/wp-content/uploads/2010/07/1279781557_Negative.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-1244" title="no me gusta scrum" src="http://scrum.es/wp-content/uploads/2010/07/1279781557_Negative.png" alt="no me gusta scrum" width="128" height="128" /></a></p>
<p>Muchas personas creen que por negar varias veces al día algo se acaba convirtiendo en una afirmación, en un verda incontestable.</p>
<p>Esta doble negación es en verdad un síntoma de que algo falla,  achacando esta baja productividad al sistema y no a la ineptitud o ineficiencia de el que lo ejecuta.</p>
<p>Si buscamos en Google imágenes la palabra <strong>ineficiencia</strong> obtenemos este resultado:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://scrum.es/wp-content/uploads/2010/07/Imagen-1.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-1247" title="ineficiencia" src="http://scrum.es/wp-content/uploads/2010/07/Imagen-1.jpg" alt="ineficiencia" width="494" height="236" /></a></p>
<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: left;">Con un vistazo rápido podemos sacar varios conceptos asimilados a la ineficacia: El dinero y gráficos de bajada.</p>
<p style="text-align: left;">Las personas no se quieren sentir como el demonio de la primera imagen, desde el punto de vista de la empresa y del mercado, una persona ineficaz cuesta dinero y malgasta recursos de la empresa. Cuando se quieren introducir métodos de trabajo como <strong>Scrum</strong>, que con unas sencillas reglas se puede obtener la productividad y los costes de los proyectos, estas personas reniegan del mismo, buscan toda clase de excusas para así poder esconderse en otros procesos de gestión. Otros procesos que permitan camuflar su ineficacia, su ineptitud y su falta de implicación con los objetivos de la empresa y de sus compañeros. En definitiva, refugiarse en otros procesos que les permitan esconder sus carencias el máximo tiempo posible.</p>
<p style="text-align: left;">Negar que <strong>Scrum</strong> aumenta la productividad es algo parecido a negar que el aceite de oliva es bueno para la salud. Existen siempre unos intereses comerciales, empresariales, o de otra índole, que hacen que colectivos apoyen unos sistemas de gestión y desprecien otros, simplemente por intereses personales o pecuniarios. Estos apoyos además sirven para que la persona que realiza la negación se pueda apoyar en sus conclusiones erróneas.</p>
<p style="text-align: left;">Desde que comenzamos a ayudar a integrar las <strong>metodologías ágiles</strong> en empresas, siempre nos encontramos con ciertos individuos que realizan esta afirmación negativa, suelen protestar de que la bajada de su rendimiento es por causa de la integración de <strong>Scrum</strong>, y no por que ellos siempre han sido poco productivos, ineficaces, y desde que está integrad dentro de un equipo de trabajo él es el que menos rinde, no puede seguir el ritmo de sus compañeros, ni realizar las tareas estimadas por consenso.</p>
<p style="text-align: left;">Desde ese día esta persona se convierte en un enemigo público de las metodologías ágiles, defiende cualquier otra que le ayude a conservar su ineficacia.</p>
<p style="text-align: left;">Es verdad que Scrum no sirve para todo, no es la herramienta que va a salvar a una empresa de su mala gestión, pero si todo un equipo de trabajo ha decidido integrarlo como sistema de trabajo, es por que el equipo si ha entendido los beneficios, la mejora de la productividad y la eficiencia de los procesos, así como la felicidad de todas las personas que intervienen. Si el equipo ve los beneficios, el improductivo sale a la luz fácilmente.</p>
<p style="text-align: left;">El truco que se utiliza con los niños cuando le quitan un bolígrafo a un compañero en el colegio: &#8220;Será fácil identificar al ladrón, el bolígrafo destiñe así que tendrá las manos rojas&#8221;, el que ha cometido el hurto se mira rápidamente las manos, tiene que defender su inocencia. Pues con la integración de Scrum pasa lo mismo, el primero en negar es el primero en autoinculparse, el primero en negar la mejora de productividad.</p>
<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: left;">
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		<title>Scrum, el Marketing y la marca</title>
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		<pubDate>Tue, 25 May 2010 07:51:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dani</dc:creator>
				<category><![CDATA[Empresas]]></category>
		<category><![CDATA[Scrum]]></category>
		<category><![CDATA[agencias de publicidad]]></category>
		<category><![CDATA[marketing]]></category>

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		<description><![CDATA[Las metodologías ágiles tienen que romper la barrera de los &#8220;Early Adopters&#8221; (los primeros seguidores de un metodología, tecnología o producto), como podemos ver en el siguiente dibujo:

Se necesita dar un salto cualitativo hacia la &#8220;Early  Majority&#8221; (Mayoría Precoz que integra la metodología, tecnología o producto), este es el salto mas difícil según argumentas todos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Las metodologías ágiles tienen que romper la barrera de los &#8220;<a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Difusi%C3%B3n_(negocios)">Early Adopters</a>&#8221; (los primeros seguidores de un metodología, tecnología o producto), como podemos ver en el siguiente dibujo:</p>
<p><a href="http://scrum.es/wp-content/uploads/2010/05/360px-PLC-_es.png"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1229" title="360px-PLC-_es" src="http://scrum.es/wp-content/uploads/2010/05/360px-PLC-_es-300x126.png" alt="" width="300" height="126" /></a></p>
<p><span style="font-size: 13.3333px;">Se necesita dar un salto cualitativo hacia la &#8220;Early  Majority&#8221; (Mayoría Precoz que integra la metodología, tecnología o producto), este es el salto mas difícil según argumentas todos los expertos, el salto que confirma el asentamiento de una nueva metodología, tecnología o producto.</span></p>
<p><span style="font-size: 13.3333px;">Para poder dar este salto no solo se necesita disponer de un framework que funciona, como es Scrum, sino de crear una marca que signifique para la empresas un salto de calidad en sus procesos y resultados.</span></p>
<p><span style="font-size: 13.3333px;">Para poder dar este salto se necesita llegar al sector del marketing, el cual esta copado principalmente por las agencias de publicidad, que serán al final la que posicionen  una idea o marca y ayuden a conquistar el mercado.</span></p>
<p><span style="font-size: 13.3333px;">Las agencias de publicidad deben conocer Scrum y los conceptos de las metodología ágiles, con ellos se consigue que puedan transmitir sus valores y cualidades. Las agencias son agentes intermediarios muy necesarios para la expansión de una marca, que los consumidores la adopten y confíen en ella.</span></p>
<p><span style="font-size: 13.3333px;">Si las metodologías ágiles quieren llegar a dar un paso mas en su penetración en el mercado, deben sobre todo, llegar a sectores que controlan y gestionan las reputaciones de las marcas, gracias a ello el salto a la Mayoría Precoz será posible y menos traumático.</span></p>
<p>Scrum se encuentra compitiendo en un mercado donde existen muchos intereses privados, donde las empresas privadas que apoyan de las metodologías tradicionales no quieren perder cuota y luchan por ello, es por esto, que para poder seguir creciendo se tiene que apoyar también en una estrategia de comunicación que le permita seguir afianzado su marca en el sector.</p>
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		<title>Explicando Scrum en la Universidad</title>
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		<pubDate>Wed, 28 Apr 2010 12:02:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dani</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cursos]]></category>
		<category><![CDATA[Scrum]]></category>
		<category><![CDATA[universidad]]></category>

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		<description><![CDATA[
Esta semana hemos asistido a la universidad para dar una charla de introducción a Scrum.
La mejor manera de dar a conocer las metodologias ágiles es hacer ágil la clase, convertir a tu auditorio en partícipes activos. Los alumnos comentaron que en otras charlas los ponentes venían con un mensaje prefijado y no interactuaban apenas con [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://scrum.es/wp-content/uploads/2010/04/1272454964_university.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-1207" title="Scrum universidad" src="http://scrum.es/wp-content/uploads/2010/04/1272454964_university.png" alt="" width="128" height="128" /></a></p>
<p>Esta semana hemos asistido a la <a href="http://www.uhu.es/eps/">universidad</a> para dar una <strong>charla de introducción a Scrum</strong>.</p>
<p>La mejor manera de dar a conocer las metodologias ágiles es hacer ágil la clase, convertir a tu auditorio en partícipes activos. Los alumnos comentaron que en otras charlas los ponentes venían con un mensaje prefijado y no interactuaban apenas con él.</p>
<p>El planteamiento que se planificó para su primera lección introductoria  fue muy sencillo, una breve explicación sobre el manifiesto ágil, las herramientas y los roles, y luego a <strong>jugar con una estimación real</strong> entre todo los asistentes empleando <a href="http://www.planningpoker.com/">Plannigpóker</a>.</p>
<p>Los que mas le gustó fue este último aspecto, sentirse parte de la ponencia, saliendo al estrado a dar explicaciones sobre el por que afirmaban que una historia tenía un coste concreto, distinto del de sus compañeros.</p>
<p>El juego consiste básicamente en crear un proyecto sobre alguna tarea habitual que realicen los alumnos, por ejemplo, limpiar una casa. Se crean las tareas: Barrer el suelo de una habitación, fregar el cuarto de abaño, limpiar el polvo de una estantería,  etc. Los alumnos van creando las historias y luego las estiman. Lo mejor viene cuando tienen que explicar a sus compañeros por que ellos creen que algo cuesta el doble de lo que dicen los demás.</p>
<p>El tiempo en la universidad es escaso, pero con este rápido juego se fomenta el espíritu de colaboración, de trabajo en equipo, en verdad, la lección que aprenden es que es la comunicación es el éxito de los proyectos, mas que las herramientas o las metodologías.</p>
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		<title>Explicar Scrum en diez minutos.</title>
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		<pubDate>Sat, 17 Apr 2010 17:37:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dani</dc:creator>
				<category><![CDATA[Scrum]]></category>
		<category><![CDATA[introducción]]></category>
		<category><![CDATA[slideshare]]></category>

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		<description><![CDATA[
Uno de los grandes errores que cometen muchas empresas al introducir Scrum como metodología de trabajo, es que confunden la sencillez de sus principios, con la complejidad de integrarlos en un grupo de personas.
En Slideshare podemos encontrar muchos cursos de Scrum. Destacamos este que nos permite explicar que es Scrum a un neófito en diez [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://scrum.es/wp-content/uploads/2010/04/Imagen-1.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1196" style="border: 0pt none;" title="introduccion a scrum" src="http://scrum.es/wp-content/uploads/2010/04/Imagen-1-300x267.jpg" alt="" width="300" height="267" /></a></p>
<p>Uno de los grandes errores que cometen muchas empresas al introducir <strong>Scrum como metodología de trabajo</strong>, es que confunden la sencillez de sus principios, con la complejidad de integrarlos en un grupo de <strong>personas</strong>.</p>
<p>En <a href="http://www.slideshare.net/newsearch/slideshow?q=curso+scrum">Slideshare</a> podemos encontrar muchos cursos de Scrum. Destacamos este que nos permite <a href="http://www.slideshare.net/FlowersInSpace/introduccion-a-scrum-con-caso-prctico-1516220">explicar que es Scrum a un neófito en diez minutos</a>, y son precisamente estos titulares los que le llevan a la confusión antes comentada.</p>
<p>Explicar Scrum es bastante sencillo, sus principios y sus herramientas no tienen una gran complejidad, por lo que en realidad con un curso que dure como mucho un día, cualquier empresa puede empezar a aplicarlo sin necesitar nada más. El coste de adquirir conocimientos sobre Scrum es bastante barato en tiempo.</p>
<p>El error se comete cuando se piensa que por disponer de un grupo de herramientas y de un sistema sencillo, la complejidad de integración es también sencilla. El problema no viene por las herramientas o por los sistemas, vienen por las personas que participan.</p>
<p>Los roles obligan a cada persona que está implicada a tener que asumir su papel sin interferir en el de los demás y a tener que pensar en equipo y no en uno mismo. Cuando se integra Scrum el cambio de mentalidad obliga a que las personas realicen un esfuerzo para adaptarse a él, un esfuerzo que requiere un gran sacrificio al principio, hasta que haya asimilado el cambio a la agilidad.</p>
<p>En conclusión, los titulares que propugnan que agilidad es igual a sencillez son un error y llevan a la confusión, las metodologías ágiles son fáciles de integrar pero igual de difíciles de gestionar al principio, aunque a diferencia de otras metodologías, una vez superada la primera fase de integración, la producción se hace más efectiva y eficiente, dado que la carga de gestión de los procesos es menor.</p>
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		<title>Diseccionar al cliente de forma gráfica el coste de un proyecto en Scrum</title>
		<link>http://scrum.es/scrum/diseccionar-al-cliente-de-forma-grafica-el-coste-de-un-proyecto-en-scrum/</link>
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		<pubDate>Mon, 05 Apr 2010 14:23:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dani</dc:creator>
				<category><![CDATA[Clientes]]></category>
		<category><![CDATA[Scrum]]></category>
		<category><![CDATA[planificación]]></category>

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		<description><![CDATA[
Los clientes primerizos demandan mucha información sobre los procesos de creación de  los proyectos y sus fases. Demandan sobre todo esta información por que quieren tener controlado tanto el proceso como el coste, sobre todo esto último.  El problema ante el que nos encontramos es más de concepto empresarial que de uso de una u [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://scrum.es/wp-content/uploads/2010/04/plan-de-entregas-scrum3.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-1182" title="plan de entregas scrum" src="http://scrum.es/wp-content/uploads/2010/04/plan-de-entregas-scrum3.png" alt="" width="539" height="249" /></a></p>
<p>Los clientes primerizos demandan mucha información sobre los procesos de creación de  los proyectos y sus fases. Demandan sobre todo esta información por que quieren tener controlado tanto el proceso como el coste, sobre todo esto último.  El problema ante el que nos encontramos es más de concepto empresarial que de uso de una u otra metodología.  <strong>La agilidad debe ser una opción que toma el cliente por que crea en ella y sus fundamentos</strong> y no por que la quiera integrar en un entorno donde de no se quiere hacer ágil y no quiere aprender a delegar funciones y responsabilidades en el equipo de trabajo.</p>
<p>La mejor manera de representar a un cliente una planificación de costes es explicarle que esta se va realizando por bloques, que él mismo se marca unos objetivos parciales, sobre ellos se hace una labor de extraer las historias concretas hasta el último detalle, que son las tareas. Sobre estos detalles se realiza una estimación y se da el coste, así como el tiempo de desarrollo, llamado sprint para cada objetivo. Los equipos que estiman  tareas a corto plazo lo hacen mejor, con un nivel de detalles mas riguroso,  conociendo mejor la complejidad, el coste y el tiempo de desarrollo, dado que cada equipo conoce su velocidad.</p>
<p>Con el cliente se tiene que trabajar en un documentos de objetivos con requisitos generales, estos deben quedar claro, así el cliente tiene la garantía de conocer el orden de cumplimiento de objetivos y que aspectos principales tendrá, pero no se conoce el coste exacto, dado que este se irá fraccionando. Suele ocurrir que el cliente, para conseguir cada objetivo parcial, exige mas esfuerzos de los inicialmente estimados, por eso es mejor realizar para cada objetivo la estimación directa y añadir mientras vayan ocurriendo las tareas extras.</p>
<p><strong>El enfoque de un coste cerrado por adelantado debe ser  cambiado por el de  &#8221;Coste para cumplir unos Objetivos&#8221;</strong>.  Si un cliente quiere conocer el importe exacto de cada fase, lo mejor es darle una orientación, un rango, cuando mas complicado sea el objetivo mas amplio el rango. Hay que hacerle entender el beneficio de las metodologías ágiles aun teniendo una incertidumbre sobre el coste exacto del proyecto.</p>
<p>La Disección en los inicios del proyecto podría presentarse al cliente de la siguiente manera.</p>
<p><a href="http://scrum.es/wp-content/uploads/2010/04/objetivos-scrum-2.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-1187" title="objetivos scrum 2" src="http://scrum.es/wp-content/uploads/2010/04/objetivos-scrum-2.png" alt="" width="538" height="249" /></a></p>
<p>La experiencia del cliente le va llevando a conocer el coste aproximado de un objetivo en relación al número de sprints necesarios para conseguirlo, algo que le sirve de orientación, y con el paso del tiempo lo acaba asumiendo y entendiendo. Cerrar un precio es tan perjudicial para el equipo desarrollo como para el cliente, dado que no puede moldear el encargo cuando va viendo los resultados parciales.</p>
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		<title>Mejorar una pila de producto (backlog)</title>
		<link>http://scrum.es/scrum/mejorar-una-pila-de-producto-backlog/</link>
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		<pubDate>Mon, 29 Mar 2010 11:59:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dani</dc:creator>
				<category><![CDATA[Empresas]]></category>
		<category><![CDATA[Product Owner]]></category>
		<category><![CDATA[Scrum]]></category>
		<category><![CDATA[backlog]]></category>
		<category><![CDATA[organización]]></category>
		<category><![CDATA[pila de producto]]></category>

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		<description><![CDATA[
El dueño de producto debe hacer también el papel de escultor con las ideas del cliente. Normalmente este aparece con un documento o idea con la que quiere abarcar &#8220;todo&#8221;, &#8220;la inmensidad del mercado&#8221;, el cliente piensa que cuanto más aspectos cubra mas rendimiento le sacará a su inversión.
Si el cliente hiciera él solo la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://scrum.es/wp-content/uploads/2010/03/backlog.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-1162" title="backlog" src="http://scrum.es/wp-content/uploads/2010/03/backlog.jpg" alt="" width="300" height="400" /></a></p>
<p>El <strong>dueño de producto</strong> debe hacer también el papel de escultor con las ideas del cliente. Normalmente este aparece con un documento o idea con la que quiere abarcar &#8220;todo&#8221;, &#8220;la inmensidad del mercado&#8221;, el cliente piensa que cuanto más aspectos cubra mas rendimiento le sacará a su inversión.</p>
<p>Si el cliente hiciera él solo la <strong>pila de producto</strong>, exagerando, más o menos sería como en la ilustración de arriba. Es aquí donde el dueño de producto debe aplicar todos sus conocimientos y experiencias, no solo en Scrum, si no en la gestión de proyectos.</p>
<p>El primer paso es definir bien el mercado, al igual que hacemos disgregando la ideas de los clientes en historias y tareas, debemos conseguir que nos fragmente el mercado objetivo en segmentos, así construiremos nuestra pila de producto tomando los aspectos más relevantes. Los principios que deben regir esta segmentación son: geográfica, demográfica y sicográfica.</p>
<p>El segundo paso es fijar unos costes reales para el primer lanzamiento, con lo que una vez adelgazada la pila de producto gracias a la segmentación del mercado, se debe hacer un análisis de costes. Fijar un precio objetivo conlleva volver a analizar las historias que son vitales y las que no, para que luego el coste del mismo no influya en los consumidores. En este paso, el product owner debe aconsejar al cliente sobre la circunstancia de que cuantas mas historias vitales tenga el proyecto, mayor coste terminarlo, tanto de inicio, como de nuevas tareas que surjan durante los sprints.</p>
<p>El último paso es poner un valor estratégico de cada historia, no nos referimos al coste, si no al valor añadido que supone para los consumidores cada parte del producto. Conocer cuales son los elementos mas valorados por el usuario será la guía que nos oriente a la hora de priorizar la pila de producto.</p>
<p>Si el <strong>dueño de producto </strong>trabaja en estos tres aspectos con el cliente, la pila de producto será mucho mas coherente, tanto para el equipo de producción como para todos los interesados en el proyecto. Los productos o servicios tienen un fin comercial o de uso y por lo tanto, tener en cuenta los valores del mercado es una de las acciones que conlleva a definir mejor la pila de producto.</p>
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		<title>Desde pequeño quería ser Scrum Master</title>
		<link>http://scrum.es/scrum/desde-pequeno-queria-ser-scrum-master/</link>
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		<pubDate>Tue, 23 Mar 2010 08:49:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dani</dc:creator>
				<category><![CDATA[Scrum]]></category>
		<category><![CDATA[Scrum Master]]></category>

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		<description><![CDATA[
El Scrum Master es la persona encargada de que el equipo mantenga su unión y su armonía, es por esto que debe tener unas cualidades especiales.
El Scrum Master, aparte de estas de estas cualidades especiales, debe tener una mentalidad distinta, que se entrena desde pequeño, debe saber dar soluciones a todas las circunstancias que suceden [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://scrum.es/wp-content/uploads/2010/03/soccer-team.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-1145" title="soccer team" src="http://scrum.es/wp-content/uploads/2010/03/soccer-team.jpg" alt="" width="350" height="314" /></a></p>
<p>El <strong>Scrum Master</strong> es la persona encargada de que el equipo mantenga su unión y su armonía, es por esto que debe tener unas <a href="http://scrum.es/scrum/las-cualidades-del-scrum-master/">cualidades especiales</a>.</p>
<p>El Scrum Master<strong>,</strong> aparte de estas de estas cualidades especiales, debe tener una mentalidad distinta, que se entrena desde pequeño, debe saber dar soluciones a todas las circunstancias que suceden en el día a día, valer para ello. Muchas personas se preguntan si se entrena o si estas cualidades se tienen desde pequeño. Para poder responder a esta pregunta hay que retroceder a la pubertad de las personas, que es cuando se va definiendo el carácter, su forma de ser, la cual ya definen plenamente en sus principios de vida adulta.</p>
<p>Un Scrum Master debe haber ejercido como tal ya en sus otras facetas de la vida, ser esa persona que encuentra soluciones sencillas en todos los momentos, es por eso que desde pequeño se puede ver si una persona cumple el perfil de Scrum Master o no.</p>
<p>Si este perfil no se encuentra dentro de una organización, lo mas recomendable es buscarlo en el mercado, que transformar a un miembro del equipo actual a representar un papel para el que no esta plenamente preparado. El <strong>rol de Scrum Master</strong> es eje fundamental sobre el que se asienta toda la creación, toda la producción, asignar esta labor a una persona que nunca ha ejercido como tal, supone una merma, una reducción de la producción, algo que puede afectar de forma directa al balance económico de una empresa u organización.</p>
<p>El Scrum Master ideal no se crea de la nada, debe tener las cualidades y un curriculum ya hecho en otras facetas de su vida, como tal, solo se moldea para que se integre en un equipo y en un sistema de<strong> desarrollo ágil</strong>. Cualquier otra solución que se tome, como asignar este rol a una persona cualificada pero sin cualidades, conlleva un deterioro en la producción y una ralentización en todos los procesos. En definitiva, si no se dispone de ese perfil dentro de una empresa que quiere abrigar las <strong>metodologías ágiles</strong>, se debe buscar en mercado laboral para incorporarlo.</p>
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		<title>Hoja de ruta en Scrum, el saber del Product Owner</title>
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		<pubDate>Thu, 18 Mar 2010 10:28:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dani</dc:creator>
				<category><![CDATA[Product Owner]]></category>
		<category><![CDATA[Scrum]]></category>
		<category><![CDATA[hoja de ruta]]></category>

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		<description><![CDATA[
Cuando se desarrolla un proyecto empleando Scrum, una de las críticas es que se basa en historias y tareas, con una visión muy genérica y sin un plan bien definido.
Una de las labores principales del product owner, aparte de la gestión de la pila de producto y la atención al cliente, también realizar una pequeña [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://scrum.es/wp-content/uploads/2010/03/1268906446_Contacts.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-1130" title="hoja de ruta scrum" src="http://scrum.es/wp-content/uploads/2010/03/1268906446_Contacts.png" alt="" width="128" height="128" /></a></p>
<p>Cuando se desarrolla un proyecto empleando Scrum, una de las críticas es que se basa en historias y tareas, con una visión muy genérica y sin un plan bien definido.</p>
<p>Una de las labores principales del <strong>product owner</strong>, aparte de la gestión de la <strong>pila de producto</strong> y la atención al cliente, también realizar una pequeña hoja de ruta<strong>,</strong> una senda por la que debe caminar la visión hasta la meta. Esta hoja debe ser un documento simple, donde se refleje el enfoque que se le tiene que dar al trabajo. Una persona ve un mapa y en el tiene los caminos y las paradas, nada más, no suele tener ni demandar documentación sobre los lugares, cuando llegue a los mismo ya se interesará por cada uno, pero en la ruta lo único que le interesa es el camino, las paradas y el tiempo en llegar a la meta.</p>
<p>Los contenidos principales que debe tener la hoja de ruta son:</p>
<ol>
<li>Decidir la meta: Si es una fecha en concreto o si el objetivo, es tener un objeto o funcionalidad terminada. Hay que tener muy en cuenta la posibilidad de que la fecha de entrega este condicionada por una feria, convención o evento.</li>
<li>En un segundo determinar la frecuencia con la que se le va a mostrar al cliente las historias terminadas.</li>
<li>Recoger las circunstancias especiales de los clientes u otros actores.</li>
<li>Revisar y actualizar esta hoja de ruta después da cada entrega.</li>
</ol>
<p>El camino nunca es como el cliente ha planificado (color naranja), es por ello que después de cada entrega, la hoja de ruta se pueda modificar. Al final el objetivo no es llegar a un resultado sin importar su eficiencia y efectividad, si no que se el resultado sea el óptimo para el cliente (color azul) siguiendo una hoja de ruta alterable.</p>
<p><a href="http://scrum.es/wp-content/uploads/2010/03/hoja-de-ruta.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-1133" title="hoja de ruta" src="http://scrum.es/wp-content/uploads/2010/03/hoja-de-ruta.png" alt="" width="129" height="129" /></a></p>
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		<title>¿Agilidad o planificación en cascada?</title>
		<link>http://scrum.es/scrum/%c2%bfagilidad-o-planificacion-en-cascada/</link>
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		<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 11:36:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dani</dc:creator>
				<category><![CDATA[Empresas]]></category>
		<category><![CDATA[Scrum]]></category>
		<category><![CDATA[agilidad]]></category>
		<category><![CDATA[cascada]]></category>
		<category><![CDATA[waterfall]]></category>

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		<description><![CDATA[Es difícil hacer un resumen  para que se entienda fácilmente la diferencia entre ambos planteamientos, por ello, hemos dibujado dos gráficos que unidos ayudan a explicar mejor la diferencia entre las estas dos opciones de metodologías.

En el planteamiento en cascada se realiza un plan estimando la documentación de seguimiento de un programa y el [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Es difícil hacer un resumen  para que se entienda fácilmente la diferencia entre ambos planteamientos, por ello, hemos dibujado dos gráficos que unidos ayudan a explicar mejor la diferencia entre las estas dos opciones de metodologías.</p>
<p><a href="http://scrum.es/wp-content/uploads/2010/03/Cascada-vs-Scrum.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-1120" title="Cascada vs Scrum" src="http://scrum.es/wp-content/uploads/2010/03/Cascada-vs-Scrum.png" alt="" width="319" height="207" /></a></p>
<p>En el planteamiento en cascada se realiza un plan estimando la documentación de seguimiento de un programa y el coste de ejecutarlo. Como resultado se tienen que dar una características y sobre ella se van desarrollando el plan y el resultado.</p>
<p>En la metodologías ágiles el planteamiento es distinto.</p>
<p><a href="http://scrum.es/wp-content/uploads/2010/03/Cascada-vs-Scrum-2.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-1121" title="Cascada vs Scrum 2" src="http://scrum.es/wp-content/uploads/2010/03/Cascada-vs-Scrum-2.png" alt="" width="319" height="208" /></a></p>
<p>Se realiza una estimación sobre las características, lo cual da como resultado una visión, no un plan de ejecución, como ocurre en la planificación en cascada, y luego se trabaja sobre el programa y el coste.</p>
<p>La gran diferencia entre las dos formas es el corazón, lo que se encuentra dentro del triángulo, en la planificación en cascada es el &#8220;plan&#8221;, en la metodología ágiles es la &#8220;Visión&#8221;. La otra diferencia  es que en una el coste esta totalmente cerrado, sobre el mismo se ha realizado un programa y se ejecuta, y en la otra como se abrigan los cambios, no hay un coste cerrado.</p>
<p>Que no exista un coste cerrado no significa que sea malo para el proyecto ni perjudicial para terceros, normalmente se tiende a pensar en que va a costar mas de lo que se planificó, pero puede ocurrir lo contrario, que la visión lleve a ejecutarse un producto mas sencillo de hacer y con unos costes menores de los previamente previstos. Los costes se irán definiendo mejor cuanto mas se acerque uno al final del proyecto, es muy difícil en muchas ocasiones saber al 100%  el coste total, y si además, el proyecto se atañe a unas cantidades fijadas, perderá eficiencia y eficacia, dado que estos valores se colocarán por debajo en importancia del cumplimiento de unos costes ya firmados.</p>
<p>Las metodologías ágiles, lo que ponen sobre la mesa es que se trabajaba sobre una estimación de las características que se quieren crear en un producto, con una visión que va enfocando el camino, una visión que crece y se enriquece con el paso del proyecto y que, la mejor definición de la misma puede hacer variar el coste y el programa cuando se reciben los primeros resultados de las entregas parciales del producto.</p>
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		<title>Madrid Agile Spain 2010</title>
		<link>http://scrum.es/scrum/madrid-agile-spain-2010/</link>
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		<pubDate>Sat, 06 Mar 2010 08:39:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dani</dc:creator>
				<category><![CDATA[Scrum]]></category>
		<category><![CDATA[Madrid Agile Spain 2010]]></category>

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		<description><![CDATA[
Ya se ha anunciado la primera conferencia nacional sobre metodologías ágiles en España. Será el 10 y 11 de junio de 2010 en Madrid, en el Campus de la E.U. Informática de la U.P.M.
Toda la información sobre la misma se encuentra en la web de Agile Spain de la conferencia 2010.
Como invitado principal estará Henrik [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://scrum.es/wp-content/uploads/2010/03/agile.v.230.largo_1.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-1104" style="border: 0pt none;" title="agile spain 2010" src="http://scrum.es/wp-content/uploads/2010/03/agile.v.230.largo_1.png" alt="" width="229" height="98" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Ya se ha anunciado la primera<strong> conferencia nacional sobre metodologías ágiles </strong>en España<strong>.</strong> Será el 10 y 11 de junio de 2010 en Madrid, en el Campus de la E.U. Informática de la U.P.M.</p>
<p>Toda la información sobre la misma se encuentra en la web de Agile Spain de la <a href="http://conferencia2010.agile-spain.com/">conferencia 2010</a>.</p>
<p>Como invitado principal estará <strong><a href="http://www.crisp.se/henrik.kniberg">Henrik Kniberg</a></strong> autor de “<a title="Scrum y XP desde las trincheras" href="http://www.proyectalis.com/wp-content/uploads/2008/02/scrum-y-xp-desde-las-trincheras.pdf" target="_blank">Scrum y XP desde las trincheras</a>” y de “<a title="Kanban vs. Scrum - Obteniendo lo mejor de ambos" href="http://www.proyectalis.com/documentos/KanbanVsScrum_Castellano_FINAL-printed.pdf" target="_blank">Kanban vs. Scrum – Obteniendo lo mejor de ambos</a>”.</p>
<p>Es una gran noticia la organización de este evento, por primera vez todos los profesionales que emplean <strong>metodologías ágiles</strong> tendrán una cita ineludible en España.</p>
<p>Todos podemos ayudar a que el evento sea un éxito, la mejor manera es participar activamente y para ello puedes hacerlo de tres maneras distintas:</p>
<ul>
<li><a href="http://http://conferencia2010.agile-spain.com/?page_id=45">Siendo Sponsor</a></li>
<li><a href="http://conferencia2010.agile-spain.com/?page_id=41">Proponiendo una sesión de trabajo o conferencia</a> (antes del 30 de abril)</li>
<li><a href="http://conferencia2010.agile-spain.com/?page_id=58">Colaborando en su difusión</a> (antes del 30 de abril)</li>
</ul>
<p>Desde este blog apoyamos esta iniciativa activamente, iremos comunicando todas las novedades sobre el evento, ni que decir tiene que ya hemos enviado nuestras propuestas de conferencias.</p>
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